SCUMMVM y M3DSREAL(III)
Siguiente paso, compilar los jueguecitos:
Descargar scummvmds:
- Vamos al otro lado (¿por qué no?) y leemos que se hace en cuatro pasos con un bat....(arrgggffff)
- Miramos el bat y vemos su "elevada" complejidad:
| @copy /b scummvm-a.ds.gba+scummdata-a.zip scummvm-a-withdata.ds.gba @echo Done! |
- Lo intentamos como dice en sus cuatro mágicos pasos (si es así me quito el sombrero...o me lo quitaría su lo tuviera,..., putos estraperlistas).
- Venga, paso 1, tomamos un juego beneath a steel sky (desde ahora bass), de tipo b.
- Comprimimos sin compresión (y respiramos sin respiración)
- Hacemos las funciones de bat y concatenamos el contenido de nuestro maravilloso bat con el gba de scummvm.
- En ausencia de game manager, hacemos de game manager y lo cargamos nosotros en la microSD.
- ¿A jugar se ha dicho?
| zip scummdata-b.zip -rn .dsk:.dnr * adding: sky.dnr (stored 0%) adding: sky.dsk (stored 0%) |
| cat scummvmds-b.ds.gba scummdata-b.zip >scummwithdata-d.zip |