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domingo, 17 de febrero de 2008

SCUMMVM y M3DSREAL(III)

Siguiente paso, compilar los jueguecitos:

Descargar scummvmds:

  1. Vamos al otro lado (¿por qué no?) y leemos que se hace en cuatro pasos con un bat....(arrgggffff)
  2. Miramos el bat y vemos su "elevada" complejidad:

@copy /b scummvm-a.ds.gba+scummdata-a.zip

scummvm-a-withdata.ds.gba
@echo Done!


  1. Lo intentamos como dice en sus cuatro mágicos pasos (si es así me quito el sombrero...o me lo quitaría su lo tuviera,..., putos estraperlistas).
    1. Venga, paso 1, tomamos un juego beneath a steel sky (desde ahora bass), de tipo b.
    2. Comprimimos sin compresión (y respiramos sin respiración)

    zip scummdata-b.zip -rn .dsk:.dnr *
    adding: sky.dnr (stored 0%)
    adding: sky.dsk (stored 0%)


    1. Hacemos las funciones de bat y concatenamos el contenido de nuestro maravilloso bat con el gba de scummvm.

    cat scummvmds-b.ds.gba scummdata-b.zip >scummwithdata-d.zip


    1. En ausencia de game manager, hacemos de game manager y lo cargamos nosotros en la microSD.
    2. ¿A jugar se ha dicho?